sviluppo delle persone

Vincitori del gioco

Nelle scorse settimane ho fatto fare un gioco, che però vi aiutava a creare il vostro lavoro standard, e che come premio aveva, per il vincitore, il libro Progettare Costi & Valore. Ecco, il gioco è stato portato a termine da solo due persone, in quanto, a differenza di quanto sembrava inizialmente, non era proprio [...]

Negli articoli precedenti della serie (#1, #2, #3, #4, #5, #6 e #7) abbiamo visto come definire in dettaglio tutte le operazioni necessarie per definire il lavoro standard. Quindi, prima abbiamo definito la famiglia del prodotto, poi abbiamo definito i macroprocessi per la famiglia, abbiamo definito gli input ed output dei macroprocessi, abbiamo definito i sottoprocessi di cui i macroprocessi sono [...]

Questo è il settimo articolo della serie. Potete leggere i primi sei articoli e partecipare lasciando il vostro commento agli articoli #1, #2, #3, #4, #5 e #6. Ripeto le regole: I passi saranno molto brevi e la mia idea è che voi, dopo aver letto il passo descritto, andate e fate il vostro compitino quotidiano. Come in un gioco. Infatti, [...]

Questo è il sesto articolo della serie. Potete leggere i primi cinque articoli e partecipare lasciando il vostro commento agli articoli #1, #2, #3, #4 e #5. Ripeto le regole: I passi saranno molto brevi e la mia idea è che voi, dopo aver letto il passo descritto, andate e fate il vostro compitino quotidiano. Come in un gioco. Infatti, [...]

Questo è il quinto articolo della serie. Potete leggere i primi quattro articoli e partecipare lasciando il vostro commento agli articoli #1, #2, #3 e #4. Ripeto le regole: I passi saranno molto brevi e la mia idea è che voi, dopo aver letto il passo descritto, andate e fate il vostro compitino quotidiano. Come in un gioco. Infatti, [...]

Cosa è Obeya Room?

Qualche giorno fa, Stefano ha fatto una domanda tramite il form Contatti nella quale chiedeva se potevo approfondire l’argomento di Obeya Room. Cosa è Obeya Room? In giapponese, Obeya significa semplicemente “grande stanza”. E’ stata inventata dallo Chief Engineer della Prius, Takeshi Uchiyamada, che è stato scelto per quel ruolo nonostante il fatto che non [...]

Questo è il quarto articolo della serie. Potete leggere i primi tre articoli e partecipare lasciando il vostro commento agli articoli #1, #2 e #3. Ripeto le regole: I passi saranno molto brevi e la mia idea è che voi, dopo aver letto il passo descritto, andate e fate il vostro compitino quotidiano. Come in un gioco. Infatti, [...]

Questo è il terzo articolo della serie. Potete leggere i primi due articoli e partecipare lasciando il vostro commento agli articoli #1 e #2. Ripeto le regole: I passi saranno molto brevi e la mia idea è che voi, dopo aver letto il passo descritto, andate e fate il vostro compitino quotidiano. Come in un gioco. [...]

Oggi la seconda lezione per creare il lavoro standard. Il secondo passo. Ripeto le regole: I passi saranno molto brevi e la mia idea è che voi, dopo aver letto il passo descritto, andate e fate il vostro compitino quotidiano. Come in un gioco. Infatti, voglio renderlo divertente e coinvolgente, come un vero gioco. E [...]

1 2 23 24 25 26 27 52 53